Quake maps
заброшен
Интересный опыт работы с уровнями игры Quake и редактором TrenchBroom.
На основе описания уровня из файла собирается mesh, расставляются источники света, на объекты вешается простая логика - открытие дверей, нажатия кнопок и подобное.
При нажатии эскейпа показывает меню, где можно выбрать уровень, после чего по нему можно побегать.
- Платформа
- Windows
- Стек
- Unity, C#