Gloom 2D
не завершено
Здесь реализовано:
Интерфейс с перетаскиваемыми окнами, инвентарь, NPC-торговец, предметы с характеристиками, загрузка-сохранение, генерация лабиринтов из комнат с переходами, два типа монстров (на момент компиляции билда были отключены), из которых после смерти выпадают предметы.
Это почти готовая игра. Нарисовать графику я решительно не могу, поэтому лежит в таком виде. Когда-нибудь, возможно, будет доделана.
На данный момент можно просто побегать по пустым локациям, пострелять.
- Платформа
- Windows
- Стек
- Unity, C#